Murphyc 10月 11, 2020 3D数学基础·图形和游戏开发:矩阵和线性变换 二维中的旋转 围绕原点的两个基矢量的旋转可以简单的表示为如上所示,由此我们即可构造出如下二维旋转矩阵 三维中的阅读更多 没有评论 在游戏开发 线性代数