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BE YOURSELF

Murphyc
5月 12, 2021

Texture

main vertexCode fragmentCode


没有评论 在opengl
Murphyc
5月 11, 2021

Shaders

main.cpp Shader.cpp Shader.h vertextCode & fragment

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没有评论 在opengl
Murphyc
4月 8, 2021

Hello Triangle


没有评论 在opengl
Murphyc
4月 5, 2021

Creating a window


没有评论 在opengl
Murphyc
10月 11, 2020

3D数学基础·图形和游戏开发:矩阵和线性变换

二维中的旋转 围绕原点的两个基矢量的旋转可以简单的表示为如上所示,由此我们即可构造出如下二维旋转矩阵 三维中的

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没有评论 在游戏开发 线性代数
Murphyc
9月 5, 2020

密码保护:去向另一天

无法提供摘要。这是一篇受保护的文章。


没有评论 在闲谈
Murphyc
6月 7, 2020

BFG Repo-Cleaner

答辩前这几天相对自由时间比较多,总想着找点事情来做 于是便想着把在互娱实习期间做的游戏从gitee搬到gith

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没有评论 在闲谈
Murphyc
5月 21, 2020

泡面(spicy flavor)鉴赏图鉴(不定期更新)

前几天因为L君某暧昧不清的 女 同 学 给L君寄了一箱零食,零食箱子里还有好多新奇的泡面,于是乎我俩突发奇想想

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没有评论 在闲谈
Murphyc
5月 17, 2020

LostDougeon:一小步、一大步

六周时间,不算长,刨去立项的第一周以及回归测试的最后一周,迷失地牢这款游戏的实际开发时间其实只有短短四周。 虽

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没有评论 在游戏开发 闲谈
Murphyc
3月 28, 2020

龙之谷手游项目总结(客户端篇)

从线上办公到这个月来到互娱,差不多过去一个半月了,这一个半月里面自己全面得学习了客户端以及服务端设计的一些思路

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没有评论 在u3d开发 游戏开发 闲谈

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